iphone, ipod touch
- 20:40 - 0 komentarze
Underworlds - prawie jak diablo
Chilon: W diablo każdy kiedyś grał, a przynajmniej każdy powinien, gra ta nie ma sobie równych zwłaszcza jeśli mówimy o pierwszej części. Ogólnie dziwię się, że Blizzard jeszcze nie przepisał diablo na platformę iPhone'a gdyż mógłby z tego wyjść bardzo ładny powrót w wielkim stylu. Nie mniej jednak pojawił się Underwolrds, który pod względem klimatu, bardzo nawiązuje właśnie do Diablo.
goto206: Nawet ja grałem w Diablo, może nie pasjami, ale jednak grałem. Underworlds faktycznie klimatem bardzo przypomina hit Blizzarda i należy to stwierdzenie potraktować jako komplement.
Chilon: Gra jest wciągająca, do wykonania mamy niestety tylko kilka zadań, które niestety są ułożone w ciąg następujący po sobie, do tego zadania są tak proste, że nie jesteśmy w stanie mieć z nimi problemu, a jedyny kłopot jaki możemy mieć to z zabijaniem potworów i to też tylko w zależności od poziomu trudności.
goto206: Rzeczywiście zadania nie są jakoś wybitnie skomplikowane. Lecimy po kolei z questami i tyle. Czy to wada? Trudno powiedzieć, to jednak nie pierwowzór, tylko prosta rozrywka na telefon czy iPoda. Jest to kolejna pozycja, którą testowałem w pociągu i w takich warunkach gra się sprawdza.
Chilon: Wraz z ilością zabijanych potworów zdobywamy coraz lepsze wyposażenie oraz możemy polepszać umiejętności naszego bohatera (obecnie do dypozycji tylko wojownik, ale podobno ma być większa ilość klas). Co do samego zabijania to nie jest ono zbytnio rewelacyjne, klikamy i czekamy, niby jakaś animacja tam jest ale niezbyt ciekawie to wygląda.
goto206: Naszego bohatera możemy uzbrajać i ubierać, a kolejne przedmioty dają nam większe możliwości. Krótko mówiąc standard, którego należało oczekiwać.
Chilon: Jeśli chodzi o sterowanie zawodnikiem, to jest bardzo fajnie rozwiązane, możemy klikać w ekran a postać przejdzie w określone miejsce, lub też użyć do tego pada (który mógłby być animowany). Bardzo fajnie rozwiązane jest wykorzystywanie napojów z życiem oraz maną, gdzie wystarczy kliknąć w czarę a zostanie ona uzupełniona.
goto206: Świetnie, że ktoś pomyślał i nie zdecydował się wyłącznie na sterowanie padem. W takiej grze klikanie po ekranie całkowicie się sprawdza, a własna ręka nie przeszkadza nam w grze.
Chilon: Ogólnie rzecz biorąc, od gry można by wymagać zdecydowanie więcej pod względem graficznym jak i treściowym, jedyną rzeczą do której bym się nie przyczepił to muzyka. Osobiście chciałbym aby lista zadań była o wiele obszerniejsza a ich wykonywanie było bardziej skomplikowane. Brakuje mi również miksowania plansz w podziemiach, chociaż w sumie może to i lepiej bo nie ma w grze mapy ... Gra kosztowała 0,79 euro, ale nawet pomimo wielu niedoróbek nadal jestem bardzo zadowolony z tego zakupu, chociaż może do być spowodowane sentymentem do samego Diablo.
goto206: Nie da się ukryć, że treściowo - nędza. Muzyka mi się podobała, choć w pewnym momencie po prostu się powtarza i nuży. Inna sprawa, że za tę cenę trudno wymagać więcej.










0 odpowiedzi dla "Underworlds - prawie jak diablo"
Prześlij komentarz